真饒舌のススメ 入門編
モブ爺は私の父。どうも、真ゲイルです‼️
最近は、べらぼう忙しい日中です。
部屋主として、狂人ニートのようにはならないことを誓い、精一杯真饒舌部屋を建て続けて行きたいと思います。
ってなわけで、真饒舌のススメです。
これは、饒舌部屋のスキルアップと共に楽しさと魅力を伝えていく感じで語ろうと思います。
初心者の方にもわかりやすく解説するよ❣️
まず、饒舌部屋における鉄則として、
時短なし ひらがな縛りなし スタンプ縛りなしです。
これはどこの饒舌部屋に行っても基本は変わりません。
凸ケアで時短するなら10秒前に時短する人が居ますが、グレーですね。
初心者の方々に必要なことは、
1.試合後のログで学びを深める。
2.試合後のログでワード回しを知る。
3.雑談や考察を楽しむ。
4.饒舌な人狼になった場合は、仲間の人にフォローしてもらおう。
ですね。
1と2を説明します。
饒舌部屋は2戦目以降からが本番です
一戦目の対戦を通して、自分で見た生の情報で毎試合を戦い抜くのがワードを勉強して行く基本です。
なぜ、ネットで調べた情報や人から聞いた情報を鵜呑みにしてはいけないのか?
答えは簡単です。でっち上げがあるからです。
でっち上げとは何か?
例えば、私が聞いた噂でモブ爺というワードが消えたと言われたことがあります。実際確認したところ消えていませんでした。
また、タイムとかログとかワードだよね?と指摘されたこともあります。当然、そんなワードはありませんでした。
つまり、ワード知識が無さすぎると乱される訳です。
まあ、ワード知識は饒舌部屋をやればやるほど増えます。
ただ、ログを見ればの話です。
対戦が終わり振り返らずに行けば、当然ワード知識は増えません。
なので、対戦終わりの饒舌ワードは必ずチェックしましょう。
そしてワード回し。これが肝です。
市民陣営の役職を引いたら、対戦後のログで狼側のワードの使い方を観察しましょう。狼チャットも勉強になります。
ワード回しは、饒舌な人狼が使う、
ワードの言い回しのことです。
例えば、【足】というワードが来た時に普通に「足が痛い」と言えば、鋭い人には見抜かれます。
しかし、次のような言い回しならどうでしょうか?
「これは縄足りるかな?」
こっちの言い回しなら、人狼ジャッジメントでよく言いますよね?
自然なので、足のワードを他の人が知っていたとしても吊られにくいです。
こういう自然なワードの言い回しは自分の中からは中々出て来ません。
なので、市民陣営で饒舌側に負けた場合は必ずチェックしといた方が良いです。その敵の上手いワード回しで負けた訳ですから、参考になることでしょう。
3についてですが、饒舌部屋を楽しむことが重要です。雑談部屋が多いので、そこで楽しめれば面白いと思いますし、考察が深い人が居れば、その人を参考にすることで真贋の目が深まります。
最後になりますが、饒舌な人狼を引いた場合です。
初めてでも大丈夫です。味方を頼りましょう。会話の中に自然とワードを言いましょう。
母、充電などという激ムズワードもありますが、初心者の方には決まった思考はないと思います。
なので、より自由な発想で超えて行くことが出来ると思います。
また簡単なワード、真、COとかならば村目を取りましょう。
饒舌な人狼でワードがキツくても、ワードは言った方が良いです。
仲間にワードが言いやすい話題を振ってもらったり、そういう話に近づけるトークをしましょう。
また、仲間を助けてあげることも必要なことです。
饒舌部屋は楽しいですよw
ネタ感あると思いますが、十分にガチでやれます。ネタ部屋にしてしまうのは、やる人の意識次第ですね。
ネタ部屋ならネタ部屋と言った方が良いです。
真の饒舌部屋はガチ饒舌部屋を目指しているので、饒舌プレイヤー育成のためにこの講座は続けます。
入門→初級→中級→上級でやります。
初見の方々見て頂きありがとうございます。
リピ民もありがとう!
これからもよろしくお願いします。
これからの饒舌部屋ライフに幸あれ
(´∀`*)
真饒舌は背筋が震える
おはよう、よろしく……っていう、
ワードを言いつつお元気でしたか?
真ゲイルです‼️ この土日は忙しすぎて、真理の扉を開いちゃう所でしたが、狩人COで無事回避しました。
まあ、次噛まれ位置なので平日辺りには墓場に行くかもです(゚ω゚)
まあ、それはさておきww
真饒舌部屋はどこが真饒舌なのか?
と開いていた当初に聞かれることが多かったので、今更ではありますが理由をここで述べようというのが
この項の内容となります。
まず、普通の饒舌部屋の部屋構成は
デフォ村に囁く狂人or狂信者と饒舌な人狼を突っ込んだというのがよく見られます。
それに対して私の見解としては、
圧倒的に饒舌が不利である、または饒舌が可哀想であるということを毎回のように思わされます。
バランスが一見は取れてるように見えていて、実は取れてません。
なぜバランス崩壊にならないのか?も話して行こうと思いますが、一旦は置いておきますね。
先に、率直に私が伝えたいことは、狩人、霊能者、占い師は饒舌部屋に必要ないということです。
饒舌部屋の市民はワードを見るだけで、白黒付けることができる役です。
ワードを見つけることが出来さえすれば、白黒が付けられるんです。
それでも絶対に当てられるものではなく、推理ミスで吊ってしまうこともあるでしょう。饒舌な人狼は上手いワード回しで市民からワードが透けないように仲間との協力を通して吊りを他に仕向ける訳です。
占い師はワードを関係なく、占い結果によって誰が白黒が分かります。霊能も吊った人の色を見ることが出来ます。
よく考えて下さい。饒舌な人狼は元々はハンデ狼です。ワードを言わなければ死んでしまう。話さないと死んでしまう狼です。そのワードを言うだけでも多くの苦労があるでしょう。中には激ムズワードがあり、それを言っただけ吊られてしまうことだってあります。
なのに、占い師と霊能者がいる!?
これほど絶望的なことはありません。占い師と霊能者なんて悪魔ですよ。
占い師と霊能者がワードを熟知していたとします。
占い師は初日にワード言ってるやつを吊って、変なワード言ってる怪しい奴を占って次の日に吊れば終わります。
霊能者は、グレ指定(ワード推理で100%殺す吊りが出来る)で初日に怪しい奴を吊って、霊能で答えあわせをするみたいなもんです。
市民は占い、霊能の真似事をログのワードで推理することができる存在なのにこんな強力な役職群があっていいのでしょうか?
狩人も強すぎですね。
狩人も推奨はしません。
なぜならば、 饒舌な人狼は日が経つ毎に不利になる狼だからです。
毎日のワードログは市民側の推理材料になります。饒舌な人狼で最終日まで残ることはかなり難しいです。
ワードマスター、ワード警察がいる場合ならば、よほどワード回しが上手くないと最終日まで残ることは無理です。
で、そこにプラスで狩人に守られてGJをされたとして推理材料が増えてしまう訳です。
死体蹴りですねwww
饒舌部屋に占い師、霊能者、狩人は必要ない件については以上です。
ここで問題です。
なぜ、こういう部屋はバランスが取れてるように見えるのか?
はっきり言います。
皆が、饒舌部屋じゃなくて人狼をやってるからです。
どういうことかと言えば、占い師と霊能者に知らず知らずの内に頼ってしまってるんです。その協力な役職で勝とうとしてるんです。
それでワードはスパイス。いわゆる、デフォ村に饒舌が足された部屋。
バランスが上手く取れてるのは、ワードに対して強くなろうとしない人達が多いためであると私は思いますね。役職に頼りすぎな面がどうしても見えてしまいます。
それは饒舌部屋がネタ部屋っていうイメージがあるから、雑談部屋だと思われてるからだと私は思います。
ここまで言いましたが、決してこういう部屋を否定している訳ではありません。好きな部屋を建てて頂くのが私としてはベストだとおもいます。
また、こういう部屋で饒舌スキルを養うことも大切ですし、私は多くの人達に饒舌部屋へ触れてもらいたいと思っております。
ですので、決してプレイヤーや部屋建てに対する誹謗中傷ではなく、饒舌部屋を愛する者ゆえの意見として受け取ってください。
そして、真饒舌部屋がガチ饒舌部屋を何故名乗ってるのかと言えば、純粋なワードで推理が出来るからです。
てるてるを入れてる理由は、市民利敵を作らないようにするためです。
市民、饒舌だけだと饒舌が透けます。市民利敵する人達が現れます。
ならば、市民利敵の役割を肩代わりできる第三陣営を作った結果の末にてるてる坊主が導入された訳です。
真饒舌に生半可なワード回しでは通用しません。また、市民も目が曇っていると饒舌にやられます。
てるてるも頑張らないと饒舌が透けて売れ残りになります。
どれも、やりごたえがある役職です。
単純に胸が踊るんですよ。どうしようもない時ほど、嬉しさが込み上げて来るんです。饒舌で勝つことのできた喜びは計り切れないし、市民でワードを全部当てることもヤバイですし、てるてるで色々楽しんで吊られるのも最高ですね❣️❣️
雑談を楽しみながら、ガチ勝負が出来るのが本当に良い所であると常々感じています。
私は、饒舌部屋にはまだまだ可能性があるんだろうなと感じています。
饒舌部屋が愛されて、もっともっと進化していく過程を見ていたいです。
ネタ部屋に見える部屋は、実は何処よりもガチな部屋で在りたいと強く思わされます。
ですので、真饒舌部屋の部屋主に恥じない性別不詳の真ゲイルになるべく、これからも全力を尽くして行きます。
初見の方々、ありがとうございます。
リピ民の方々は、これからもよろしくお願いします(o^^o)
あー、超饒舌部屋に行きてぇ!
ジンローラさんに連れてって貰おう(╹◡╹)
これはゲームではあるが、遊びではない
ども、真ゲイルです‼️
皆さんはいかがお過ごしでしょうか
今日も真の饒舌部屋について報告
させて頂きます。
人狼ジャッジメント内のアルティメット人狼部屋では、GS(グレースケール)があります。
これは誰がグレーの中でも黒よりなのか、白よりなのかを全員に伝えるために最適な方法です。
ゲイル>アンナ>フランク=トーマス
みたいな感じで、これで見ると、
このGSを挙げた人はゲイルを黒目で見ていて、時点でアンナ。
フランクトーマスは同じぐらいの位置と見てますね。
このように端的に情報を残すことができるので画期的な方法ですが、
私自身も使ってます。
GSの応用として
WS(ワードスケール)なるものを使ってます。これは凄く便利なので使って欲しいですね。
別に皆さんにこれは情報を晒すために使うものではありません。
例えば、アンナが『夜』フランクが『ステ』 エマが『わわ』
を言ったとしましょう。
まとめるなら ステ=わわ>夜
となります。
てるてるが『ステ』をよく使う傾向にあるので、個人的には夜を吊る方に持っていく場合があります。
ただ、ここに『わわ』があったら、話は別です。わわは2日目以降に出してくれば確実に饒舌な場合が大きいです。なので、選択はわわを出したエマを吊ります。
WSはそのままGSに変換できるのが利点です。
この場合なら、
エマ>アンナ>フランクです。
フランクはてるてるっぽいので、GSは下げます。
普段からこれをやっていて、昨日の深夜帯では市民、てるてるをやって全勝でした。
WSを扱えれば、生き残りやすくなります。てるてるがステを言っていて、自分はそれよりもWSが低い物を言えば格段に噛まれ位置から逃げやすくなります。 ステより低いワードを投げるなら、ごめん、ありがと
辺りを使えば良さげです。
てるてるの場合もWSを市民や饒舌よりも高めに言うことで吊られやすくなりますよ!
売れ残りてるてるは真の饒舌部屋の恥です。てるてるは吊られないとまけなので、てるてるニートをすることは饒舌泣かせとなるので、しっかり働きましょう。
ただ市民側がてるてる当て回避しながら、饒舌だけを当てるストレートパターンがあるのでそこはてるてるの腕の見せ所ですねっ!
ご覧下さりありがとうございました
また挙げます(*゚∀゚*)
真の饒舌部屋の雑談内容について考えた
喋り内容
自己紹介、趣味、特技、漫画、ゲーム、芸能人、音楽、旅行、アニメ、食べ物、休日にすること、一億あったら何に使うか、タイプの男女、職業、番組、尊敬する人、明日に地球が滅びるとしたら何をするか、今まで隠してきたことを告白、好きな言葉、お笑い芸人、オススメ、マイブーム、本、スポーツ、部活、フェチ、出身地、思い出、映画、こんなことあればいいのにっていうシチュエーション、得意分野、自分にある意外な才能、動物、ペット、乗り物、夢、あるあるな話、悩み、誰にも負けないこと、お菓子、
季節、猫派or犬派、可愛いと思うもの、日本のこと、Free
⚠️全部、リアルの話は言わなくてもいいです。嘘でもいいです。
ワード暗記は必要か否か?
饒舌部屋はワード暗記しないといけないのか?疑問に思っている人がいると思いますが答えさせて頂きます。
私の見解としては、ほどほどで良いと思います。
毎回の饒舌部屋の対戦後にワード見る分の知識でいいと思います。
ワード知りすぎると深読みや推理ミスが多くなる危険が増えます。
市民のワードとかにも疑心暗鬼になってしまいやすく、知りすぎの暗記はオススメしません。やりながら、ワード覚えていくのが一番だと考えます。
饒舌のセオリー
市民、てるてるの立ち回り、セオリーを紹介してきたので、今回は饒舌編。
饒舌な人狼とは、毎日出されるお題(ワード)を発言しないと死んでしまう狼です。
饒舌をやる上で大切なこと。
1、自然なワード発言
2、仲間との協力プレイ
3、村目を勝ち取る
4、喋りまくる
5、適応力
6、噛み先
自然なワード発言
例を挙げます。『真』というワードが出た時に、真面目や真剣で乗り切る人もいますが勿体ないですね。
『真』という言葉は単体で使った方が怪しまれないです。
なぜなら、自然に会話に出る物を真剣やら真面目やらを使うことで無理矢理使ってるように見えるからです。
はっきり言えば不自然ですよね。
会話の中に異物感が生まれたりします。
簡単ワードはそのままの意味で使ったら怪しまれにくいです。自然体を装うことが大切ですね。
2、仲間との協力プレイ
これをやってるか、やってないかで勝率は変わります。
簡単目ならば、必要ないのですが。
大きいワード(難しいワード)が来た時に、これが出来ないと死にます。
仲間から大きいワードを言いやすい話題を出して貰ったり、仲間からあいつは露骨だからてるてるだよって言って貰ったりと色々助けを貰うのがセオリーです。
作戦は狼チャットで話をして決めていくのがベストですね。
3、村目を勝ち取る
饒舌は2人いて、いづれか1人でも村目が居たらマウントを取った状態です。
1人は怪しまれながら、村目な饒舌を守り抜きましょう。
ワードを出しまくっていたとしても、推理や考察を出す人は村目に見えてくるので積極的に意見を出しましょう。
4、喋りまくる
これはログを上に流していくために必須です。フィルターを通してでしかワードを発見することをできなくする。
重要なことですね。
フィルターで一人一人を見るって時間がかかります。
喋りまくることで会話からワードを上へ流していき、見つけにくくするのが定石ですね。
5、適応力
ワードは毎回ランダムです。
なので、ワード回し(ワードの言い回し)には気をつけてやりましょう。
アドリブが必要になりますね。
6、噛み先
寡黙→ワード少ない人→鋭い人
の順で噛むと良いと思います。
寡黙について説明すると、ここでは『ワードを一切口にしてない人』のことを指します。いくら多弁に喋ってもワードを一つも出してなければ寡黙です。寡黙な人は必ず真なので、噛まれます。狼にとって真確定は残す意味がないからです。
狼はグレーな人を残して行きましょう。グレーな人達は吊り先になるので、残しておいた方が無難です。
てるてるも基本は残しが良いと思います。隠れ蓑になりますからね。
饒舌な人狼の初日のセオリー
最初の狼チャットではとりあえず、挨拶と助け合いアピールを相方にしましょう。
難しいワードは手伝いますと伝えることだけでも、仲間との信頼関係が築けます。
初日はどう動くかも話し合った方が確実ですね。
初日に難しめのワードが来たら、『てるてる騙りをするよ』とか、『難しいワードが来たので手伝って下さい』狼チャットで作戦を提言しましょう。
助け合いは饒舌をやる上でのポイントです。
簡単目のワードが1人でも来たら、その簡単目なワードの1人を守る戦いをして行くことが大切です。
饒舌の基本的な三つの戦術
1、潜伏饒舌 市民騙り
2、てるてる騙り
3、饒舌CO
1、潜伏饒舌 市民騙り
スタンダードなスタイル。
強みは臨機応変に対応することができる。
例を挙げると、怪しまれ始めだしてからの、てるてるCOへ展開することができる。
市民として推理して行くことで、自分と仲間以外の吊り候補を積極的に吊り推しして行く。
ワードを自然にクリアして行きながら、てるてるor市民吊りを目指す。
2、てるてる騙り
激ムズワードが出た時には、これが一番。 てるてるを匂わすことで逆に吊りを回避する技。
市民としては初日 饒舌→てるてる
を吊りたいので、てるてるCOで他のワード対象者を吊るように仕向ける。
てるてるCOで吊られる場合は仕方ない。仲間に託すしかないですね。
3、饒舌CO
下手くそな饒舌COは即吊られる。
基本はこの方法は場合による。
てるてる騙りをスラして饒舌COが効果的。
饒舌の立ち回り
てるてるを隠れ蓑にしながら、動きます。
ワード次第で立ち回りは常に変わる。
かなり難しいです。
仲間の位置と、自分の位置を常に把握することが大切。
位置というのは、疑われ位置、吊り位置、村目位置のどれなのか?を把握することである。
狼は仲間を推理で囲うことが大切。
てるてるっぽい、村目っぽいと仲間を守ることも重要。
また、わざと黒っぽいということでラインを切ることもあり。
~玄人の技~
指摘ワード出し
仲間のワードをわざと自分が言うことで、それを仲間に指摘してもらいワードをクリアしてもらう技。
てるてるスラ
てるてるを炙り出すためにやりましたと言えればいい感じ。
ボディブロー
市民が言ってるワードを初日から最終日のやつを全部ぶつける技。
基本は、その市民と殴り合いに発展する。
1wで考えてる
狼が2人なのに、1人いるということで吊りをてるてるCOしてる仲間から逸らすことができる技。
強い。
てるてるのセオリー
てるてるのセオリーを説明します。
てるてる坊主という役職は狼、市民陣営に属さない役職。
てるてるは吊られれば追加勝利なります。ただし、狼に襲撃されたり、突然死になると勝利にはならず、敗北となります。 また、二人てるてるがいますが、1人がてるてるで勝利しても、他のてるてるは勝利になりません。あくまで、吊られなければ勝利になりません。
前置きはしました。これを踏まえて話します。
私のこの部屋でのてるてるの印象としては、ガチでネタをやるのがてるてる坊主だと思います。 ガチでネタをやるからこそ、この部屋は盛り上がるのだとも思うのですを
この部屋でのてるてるの役割を示しましょう。
1、饒舌の隠れ蓑
2、市民の味方?
3、なんちゃってワードポリス
4、吊り候補
1、饒舌の隠れ蓑
てるてるはワードを連発しても怖くありません。むしろ仕事です。
また、相手のワードを指摘したり、勝手な憶測で物を言うのも仕事です。
なぜなのかと言えば、それをすることにより、饒舌な狼が喜びます。
てるてるのワード発言過多は狼の隠れ蓑です。狼は紛れてワードをクリアし行くんです。みんながてるてるに注意を傾けてると本物の饒舌のワードを見逃すわけです。
2、市民の味方?
てるてるは吊られれば、その後の勝敗は関係ありません。
市民に良い推理材料を残す、またデタラメな発言を残すのもメリットとなります。てるてるの動きでその後の勝敗に影響を与えることは言うまでもありませんね。吊られる自信があるならば、どっちの陣営に勝たせると考えてプレイしても良いと思いますね。
3、なんちゃってワードポリス
ワード指摘をすることで進行の権利を勝ち取れることがあります。
ただ、重要なのはそこではなく、あくまでも、市民や狼に手当たり次第ぶつかるのが重要なことなんです。
あれです、わざと肩をぶつけるみたいなもんですよ。
ワード指摘を市民にするということは、こいつ何言ってんだよ!?って思わせるのに有効的です。
ワード指摘って実は私の中で諸刃の剣だと思っていて、段違いで怪しまれます。
疑うということは相手を信用していないということなので、相手に信用されないのとイコールです。
てるてるはわざと的外れな推理をしても良いでしょう。
てるてるの勝利の秘訣は吊られる流れに持って行くことです。
4、吊り候補
大事です。これは凄く大切な役割です。この役割を担わずに追加勝利することなく終わるてるてるは『てるてるニート』と言っても過言ではないです。
ちなみにてるてるがこれを担わないと饒舌は涙目で発狂します。初日に特大ワード(激ムズワード)、例《赤、充電、モブ爺、母、銃、偶数》が来た場合は大抵、饒舌側はなす術がありません。
てるてるニートが及ぼす、この真の饒舌部屋でのバランス崩壊への拍車はかなりヤバイです。
てるてるニートでも勝てる饒舌は真の饒舌と名乗っていいです(白目
吊り候補に入っておかないと売れ残り(てるてるが吊られずに終わりそうになること)になるので注意です。
次に紹介するのは、基本的に三つのてるてるの戦術パターンです。
1、あからさまてるてる
2、COてるてる
3、潜伏てるてる
基本的にはこの三つです。
1、あからさまてるてる
このてるてるはCO(カミングアウト)しません。
あからさまにてるてるとして発言をします。 おはようをわざと言ったり、モブ爺と叫んだり、会話の中にワードをたくさん使っていくなんかも上げられます。
充電という言葉で、メッセージを埋めるのも効果的ですね。
あからさまてるてるの良いところは、高確率で吊られる所にあります。
わかりやすい吊り候補は吊ってもいいんです。だけど、逆に放置される場合もあります。
基本は時間がなくなったタイミングで、みんなが迷ったら入れるってパターンで吊られるのがセオリーですね。
ただ、その常識ももう変わるのも時間の問題ですね。多分上級者になってくるとあからさまてるてるをてるてると決め打ちして最後まで残す場合も増えると思います。
てるてるとしては、引いて押すのがいいと思います。
俺は吊らないで!、別を吊ってくれっ!と発言するのがより混乱を招くことができるのでオススメです。
2、COてるてる
COのタイミングは、初日、2日目のいづれかが良いと思います。
COいいですか?と聞くのがマナーとしては良いと思いますし、COはワードなので怪しさも出せると思います。
いきなりのてるてるCOもアリですが、喋ろうってタイミングでイキナリすると混乱を招くので注意です。
逆にそれも1つのプレイングではありますがね。
COは2つあって、饒舌COとてるてるCOで分かれます。
饒舌COの場合は饒舌っぽく振る舞うのがベストです。たくさんワードを連呼しましょう。 ちょくちょく会話にワードを挟みましょう、吊られるときには嫌がりましょう。それがベストです。
饒舌COは饒舌に俺はてるてるだぜと知らせることになります。
なので、メリットとデメリットが発生します。 メリットはてるてるとしてずっと噛まずに残してくれること。
デメリットは噛まれることです。
饒舌に生存権を握られるので、そこがヤバイかもしれませんね。
ただ、市民がたまにCOすることもあるので一概には言えない部分もあります。
てるてるCOのプレイングはとにかく発言しまくることです。
ワード連呼、CO連打、ワード指摘、何でもござれ! アイツうるさいから消そうとなったら勝ちですわぁ!
って感じですね。
2日目の場合
饒舌COの場合
初日に市民ぶっていたあの人がてるてる!?っていうまさかのパターンを作れます。
個人的にここの饒舌COのパターンが強いと思ってます。
潜伏てるてるからの、COてるてるのコンボ技ですね。強い。
ここで重要なのは、なぜ2日目にCOしたのかをはっきり言うことです。
説得力を出すためには、2日目のワードが大きすぎたなどと発言するといいと思います。 そして、大きなワード(難しいワード)を言えれば完璧ですね。
てるてるCOの場合
2日目のてるてるCOのメリットは、確実に吊ってくれる択を作ることです。
初日に人外が吊られたと仮定しましょう。
2日目のてるてるCOで俺も吊ってくれという流れを作れればOKです。
ここでCOてるてるが推す所は、俺を吊ることで狼の隠れ蓑は無くなるぞということですね。
市民の勝利に繋がることを推せば、かなりの確率で吊られると思いますよ。
COてるてるの上級者テクニック
ここは個人的に考える所です。
皆さんは、スラという言葉を知ってますか? 撤回COと言われる技で、実は違う役職なんだよって言える技です。
スライドは中々使えます。
というのも、新たな択を作れるのが凄いんですこれ。
市民スラでも、饒舌スラでも試してみて下さい。
市民スラをすると潜伏てるてるに戻ることができ、饒舌スラをするとグッと説得力を植える事ができます。
スラをすることで、俺は実は人外じゃないという、言わば巻き戻しをすることができるのです。
正確には巻き戻しではなく、スラをしたという結果は残るのでそこも怪しまれるところであります。
個人的に、スラは市民陣営、人狼陣営も使える技なのでオススメです。
3、潜伏てるてる
てるてるの最強パターンと個人的考えます。これはもっとも恐ろしい。
個人的には潜伏狂人の成功率が格段に上がった強さを誇ります。
てるてるっていうのは、早く吊られるのが問題じゃないんです。
早く吊られるに越したことはありません。しかし、潜伏てるてるはいつでも吊られるてるてると言ってもいいでしょう。
メリット
1、饒舌として吊られることができる。
潜伏てるてるとCOてるてるは、饒舌として吊られることができるてるてるです。ワードをポツポツ言うことで、他のてるてると違い、饒舌っぽいんですよね。コイツは吊るべきだとみんなに袋叩きにあい吊られれば最高です。
2、市民として吊られることができる
潜伏てるてるは饒舌ワードをポツポツ言ったりしながら市民振るのもありです。市民として吊られることで、饒舌もてるてるが吊られたことに気づかないっていうことですね。
初心者っぽく、そんなワードあったっけ?って感じで言って、ワード指摘を受ければ完璧ですね。
3、どの局面に立たされても強い
潜伏てるてるはいつでも吊られることができるのが強いんです。
私が思うに序盤、中盤、終盤が基本にあって、
序盤は潜伏よりの饒舌振りで攻めるのがよく。
中盤は饒舌っぽく行くのがよく。
終盤は市民になっても強いです。
終盤の駆け引きが出来るのは、この潜伏てるてるの魅力ですね。
最後に吊られるのはやりがいがあり楽しいてるてるだと思います。
最後のお前がてるてるかよっwってのが最高に楽しいんですよね。
もちろん終盤まで来ると負ける確率はもちろん上がるので上手く自分に吊りを誘導するのが良いです。
てか、勝てればいいんですよてるてるは!! お喋りを最後まで楽しんで勝つのがこのてるてるの魅力だと思います。
今回紹介したてるてるのセオリーはあくまでも参考程度にしてください。
人狼に普通はないし、セオリーはないとおっしゃる方はその通りです。
しかしながら、デフォ村でいう初日は霊能進行のグレ指定や、狩貫通があるようにセオリーは存在するのです。
私が願うのは自由な人狼ですので、真の饒舌部屋の方々もセオリーに振り回されることなきよう。
ですが、ここに書いたことは私が実際にやってる立ち回りと使われた立ち回りなのでハッキリ言って知ってるのと知らないのとで差が出てきます。
真の饒舌部屋のネタ部屋という感を脱却するために書かせて頂きました。
ありがとうございました。