真の饒舌部屋

真の饒舌部屋に関してのことだけ綴る

市民のセオリー

市民から説明します。


市民は基本的に初日は人外を吊りましょう。

終盤のてるてるは饒舌にとって隠れ蓑なってしまうので、早めにてるてるを消すのも得策です。


市民は利敵にならない程度にワード言いましょう。この部屋は、従来の部屋と違い、寡黙は真となります。

寡黙が吊りを回避したとして、狼は寡黙を噛みます。

真の確定は村にとって死ぬほど重要ですし、狼にとっては先に食べたい。


寡黙ワード少ない人鋭い人

の順で噛まれるので、小さいワード(簡単なワード)を発言することで噛まれることを伸ばせるのはあるかもしれません。

寡黙が噛まれなかった場合は、市民側は疑う枠を1人減らせるのでラッキーと捉えましょう。


てるてるがはっきりと判別できる場合

ですが、現在の私たちのセオリーでは人外を初日に真っ先に吊るようにしてます。

上手くなって来ればてるてるは吊らないでいいです。見極めがつけば残して、饒舌のワードを探し怪しい人を吊るのもアリだと個人的に思います。


ワードの指摘について


先出し(指摘されるワードを一番最初に発言した人のこと)をグレーで見ます。

ワードを一番最初に言った人を黒目で見るので、それ以降の人はひらがなで指摘とかしなくていいです。


ただ、怖いのは掛け合い(人狼同士の協力)で饒舌の指摘ワード出しがヤバイと思いますねぇ。


市民の基本


喋るのが大切です。

勝負関係なく会話は楽しみましょう。

それと、推理ですね。

結構大切です。 

何を推理すればいい?と思う方に説明します。この順番が推理するのに良い順序だと俺は思います。


1、白は誰か?

2、てるてるは誰か?

3、黒はだれか?

4、ワード探し


白が誰かは発言してもいいと思います。白い人を言うことで自分市民なら生き残ることができるのと、市民で寡黙やワード少ない方が2人いれば真は1人確実に残る算段です。

白を発言せず、自分の中で留めておくことも一つの手です。

これは勝手のわからない饒舌がてるてるを噛む場合も残せるからです。


てるてるの推理ですが、あからさまなてるてると潜伏てるてるがいます。

終盤に出てくる、てるてるは大抵真です。吊られないと負ける売れ残りですからねー。てるてるは推理難しいので、っぽい人は吊りましょう。


黒推理になります。

これが奥が深すぎるところなんです。

饒舌は日が経つにつれて不利になります。毎日、確実に饒舌ワードを言ってるので。 初日~最終盤までのヒントが転がってる訳ですよ。

それで、大きいワード(難しいワード、激ムズワード)を探す訳です。


ただし、終盤にてるてるが生きてる場合はrppもあるので注意です。

(わざと票を入れずに、ランダムを狙ってくるので。)


ワード探しについて

市民の名探偵、ワードポリスがやる仕事です。簡単目のワード発言者も最終盤はグレーで見ましょう。

真、グレー、把握などは白目に見えますが、意外と黒いです。

市民は1日はワードを言わない日を作るというのも手ですね。


後はデフォ村と形式は同じです。

市民として、疑われないようにやるというのが大事だと思いますし。

なおかつ、市民は利敵にならない程度のワード発言おーけというだけなので、別に強制的に小さなワード発言はしなくていいです。


あくまでプレイング等は自由なので、伸び伸びと会話も楽しみながら気軽にやってくださいww


真の饒舌部屋、市民のセオリーである、主な立ち回りでした。


次はまたてるてるを紹介します。


よろしく!!

真の饒舌部屋 用語

真の饒舌部屋 用語


喋り内容指定 今日は話すことを決めること。初日はなんでも喋っていいので、指定なければフリーだったりする


例出し  他に何かワードあったっけ?って場面や、前にこんなワードあったわ!っていう例を出す戦法。

  市民には困ることかもしれないが、一応わからない人にワード教えてくれるのでグレー目でみることしか出来ない。

  

ワード全当て この部屋の市民の行く末。 この部屋のことをはっきり言えば、市民がワード全当てできる人がいればかなり強い。市民、饒舌共に実力が必要である。


ギリ寸ワード 終わる1秒寸前でワードを出すこと。 これをすることにより、てるてるか饒舌かを直前でアピールすることができる。


てるてる騙り 饒舌がてるてるを騙ることで、激ムズワードを超える戦法。


COロラ てるてると饒舌CO3人の場合に発生する。


市民てるてるCO  饒舌がてるてるCOした場合とかに市民がてるてるCOすることによっててるてるの2人を炙り出す戦法。 市民スラで人外を確定させることができる


大小ワード 小さいワードは簡単目で

大きいワードは難しい目である。


掛け合わせ 饒舌同士が協力してワードを発言すること。 片方の難しいワードをクリアさせることが狙いの技。


指摘 ワード発言者のワードを指摘すること。


饒舌騙り てるてるが主にする。

饒舌が饒舌COすることでてるてるを騙るということも対極に存在する。


クリア ワードをクリアすること。


潜伏てるてる COせずにワードアピールをする、てるてる。


殴り合い 怪しい人のワードを指摘し合うこと。 


進行 主にこの部屋の場合はワード量が少なくて発言が多い人が抜擢される。

推理しまくってる人に進行を渡すと、推理しまくってる人が饒舌だった場合がキツイので常に皆をグレーに思っておいた方がいい。


指摘ワード出し 相手のワード指摘することで自分のワードをクリアする高等テクニック。


人外 てるてると饒舌のこと。


CO連打 てるてるの使う技。

荒らしでこいつ面倒くさいやつだなと、市民に吊らせる手。

極論だが、こいつは吊らなくてもいい。


寡黙  この部屋の寡黙は普通の部屋とは違い、必ず真である。

だが、白すぎると大抵饒舌に噛まれるのでやめておいた方がいい。


利敵市民 この市民がいることでガチ部屋から一気にネタ部屋に成り下がる

市民は利敵にならない程度のワードはアリです。


市民CO残留 市民がCOして最後まで残ることで、人外を確定させる技。

終盤のスラは怪しまれるので、注意が必要。 2日目に全くワード言わないなどの工夫で乗り切れると推測している。


てるてる ガチでネタをやる役職。

吊られれば勝ち。


饒舌な人狼 ワードを言わないと死んでしまう人狼。ガチでネタをやってる役職に便乗したり、遠巻きに見てる場合が多い。


市民 饒舌探し部屋なので、結構力が必要な役職。 市民の強さで決まると言っても過言ではない。

  大抵1w1狼』を当てれば後が楽なので、それを狙っていくのが必要。

 発言しながら、ワードを探してね!


真の饒舌部屋の門を叩こう

人狼ジャッジメントというゲームを皆さん知っていますか‼️

人狼ゲームという以前からあった、心理戦であるこのゲームをチャット対戦でできるようにしてしまった画期的なゲームであります。

役職が50種類以上、最大20人プレイが行えます。はっきり言うと超絶に
楽しい訳ですがw

それで、人狼ジャッジメントでは好きな部屋を建ててオンライン対戦で人を呼びながら気軽に対戦ができるんですよ

私はその中でも饒舌な人狼を取り扱った部屋を建て続けています。

これから人狼ジャッジメントを始める人にも、初心者、初見の方にも楽しんで頂ける内容を届けようと思います(o^^o)

真の饒舌部屋とは?

市民×5 饒舌×5 てるてる坊主×2
の構成の部屋です。

次の項でそれぞれの役を説明します!!